Re: 我是精灵设计师
此图在“Thu Jul 25, 2013 3:31 pm”曾经发表过。。。但是我忘记写服务器和名字了。。。。是不是很有才。。那我就重新发一次吧。。。
服务器欢乐精灵1103
用户名字 zhuxu8
宠物资料
NO.未知
出现产所:黑暗之禁(建议开设新图,该图以鬼系和超能系宠物为主,换取吸血鬼需要黑暗精华,黑暗精华的获取来自黑暗之禁的精英和挑战关卡,挑战关卡的掉落大于精英,在转盘中掉落)(这张宠物的获取方式至今还没出现过,可以说目前来说,比较新颖的获取方式,能很大程度激发玩家的喜爱,至于需要多少精华换,掉落多少,你们说了算吧。。。。)
体重:70KG
身高:185cm
宠物名称:克劳斯(英文名Klaus)
属性:传说
说明:具有强大力量的吸血鬼始祖,在漫长的岁月在不断强化自身的能力,克劳斯到来的地方会充满恐惧与死亡气息。
潜能:
紫色潜能
催眠:宠物攻击有一定几率使对方宠物进入睡眠状态(传说中吸血鬼具有摄人心魂的能力,操作人的意志和思维,因此吸血鬼的催眠潜能十分合理)
复生:死亡后以1HP复活(吸血鬼具有永恒的生命,这是吸血鬼的复活是吸血鬼的特色之一)
吸血:宠物攻击能吸取一定比例的生命(造成伤害的30%)(吸血鬼渴望鲜血,能利用猎物的鲜血来补充自己,此潜能也是合理的)
恐吓:宠物上场使得对方宠物物理攻击下降(吸血鬼是恐怖的代表,具有恐吓他人的力量)
魔攻强化3;极大程度提高魔攻,并且降低魔防(强大的力量是吸血鬼的必备特征)
蓝色潜能
速度强化2:宠物的速度获得较大程度的提升(吸血鬼以高速移动见长)
自然抗性:宠物收到的元素伤害降低,超能系和鬼戏伤害增加(吸血鬼是自然的产物,收到自然的庇护,因此可以免疫部分元素伤害)
夜色掩护:宠物上场的第一回合无天气时不会受到任何伤害(吸血鬼是夜晚的宠儿,能获得庇护的力量,因此能闪躲攻击)
技能
Lv1:电光火石(1)
Lv8:唱歌(3)
Lv15:打磨(4)
Lv23:暗影爪(2)
Lv30:狡诈(2)
Lv50:吸血鬼化(3)
吸血鬼化:利用自然的诅咒强化自身能力,提高自身的速度和闪避,并且提升鬼属性技能的威力,此技能不能和暗影增幅同时使用。(此技能的目的是为了当前的暗影增幅想拼杀,破坏增幅烂大街的情况,技能的速度和闪避提升类似增幅,约为一级)
满级属性图
生命265 速度180
物攻115 物防170
魔攻230 魔防170
ps:这里属性的设计参考了haypi众多宠物
冰狼总属性1127
火狗总属性1130
水蛇总属性1129
电羊总属性1128
另采集了三个卷轴传说样本
鸽子1127
鳗鱼1127
泰坦1127
结论:60传说总属性在1127~1130区间内(不计算属性波动)
因此克劳斯的属性总和是1130,满足区间。
然后生命属性,传说的生命基本相对较高,265的生命保持了一个不错的水平,较低的物攻符合吸血鬼的个性,强大的魔攻比冰狼的221高了9,给予了吸血鬼作为鬼系,拥有最高魔攻的地位,180的速度在宠物中不算特别突出,但是配合蓝色潜能速度强化2,却能给予吸血鬼比绝大多宠物更加强大的力量。物防和魔防御比骨龙的165高了5,满足了传说品质宠物的特性。