FAQ  •  Register  •  Login

我是精灵设计师

Moderators: support1, support9

<<

345656777

Newbie

Posts: 4

Joined: Wed Jul 10, 2013 3:37 am

Post Fri Jul 12, 2013 10:27 am

Re: 我是精灵设计师

<<

JustinOB

Newbie

Posts: 2

Joined: Sat Jun 15, 2013 1:32 pm

Post Fri Jul 12, 2013 11:46 am

Re: 我是精灵设计师

囧.jpg
囧.jpg (25.88 KiB) Viewed 5378 times

【名称】双囧怪
【定位】精英
【属性】普通系
【潜能】连环(可任意使用两招技能)、天气锁、物防强化2、物攻强化2
【新技能】背水一击(降低50%防御,威力增加50%)

国服124区 ID:JustinOB
<<

raymimi

Newbie

Posts: 1

Joined: Thu Jul 11, 2013 3:05 pm

Post Fri Jul 12, 2013 12:56 pm

Re: 我是精灵设计师

IMG_0017.JPG
IMG_0017.JPG (1.24 MiB) Viewed 5378 times
IMG_0016.JPG
IMG_0016.JPG (1.23 MiB) Viewed 5378 times


服务器118 raymimi
参赛宠物:魔术猫头鹰
介绍:受异世界的龙的邀约来嗨皮精灵世界游玩
技能 能量波 疯狂攻击 催眠术 魔眼
潜能 技师II 复生 扰乱 恐吓 迷魂香 顽固
魔眼: 威力120 PP数3 命中90
通过幻术使对手产生错觉攻击自身或盟友,非猫头鹰种族伤害减半
进化工具 魔术帽
系别 普通系
<<

020816

Newbie

Posts: 1

Joined: Fri Jul 12, 2013 1:04 pm

Post Fri Jul 12, 2013 1:11 pm

Re: 我是精灵设计师

技能什么都在上面,应该看得清楚的。 :lol:
Attachments
image.jpg
image.jpg (190.86 KiB) Viewed 5376 times
<<

345656777

Newbie

Posts: 4

Joined: Wed Jul 10, 2013 3:37 am

Post Fri Jul 12, 2013 1:20 pm

Re: 我是精灵设计师

<<

345656777

Newbie

Posts: 4

Joined: Wed Jul 10, 2013 3:37 am

Post Fri Jul 12, 2013 1:35 pm

Re: 我是精灵设计师

<<

345656777

Newbie

Posts: 4

Joined: Wed Jul 10, 2013 3:37 am

Post Fri Jul 12, 2013 1:48 pm

Re: 我是精灵设计师

<<

Jausd_J

Newbie

Posts: 1

Joined: Wed Jul 10, 2013 8:56 am

Post Fri Jul 12, 2013 7:16 pm

Re: 我是精灵设计师

Re: 我是精灵设计师
我是一名普通玩家,经过两天构思设计基本成型
我设计的是远古帝王鳄(何为帝王,陆上最强,没有之一)
另外为普通系攻击技能加个流血效果,效果分3級(初級技能只能直接产生1级流血、中级技能可能直接造成1级或2级效果、高级技能最高能直接造成3级流血,出现效果的级数与机率成反比。如:初级技能15%机率1级流血、中级技能13%机率1级流血,7%机率2级流血、 高级技能16%机率1流血,6%机率2级流血,3%机率3级流血),效果叠加级数相加3级封顶、回合相加递增。
1级轻微流血持续1-3回合,第一回损失3-5%体力、第二回损失4-6%体力、第三回合损失5-7%体力;
2级中度流血持续2-5回合封顶,每回合损失体力递增为6-8%、7-9%、8-10%、9-11%、10-12%;
3级大出血持续3-6回合不封顶,每回合损失体力递增为13-15%、14-16%、15-17%、16-18%、17-19%、18-20%,超过6回合按第6回合比例扣减。

精灵分4阶双分支进化:
1阶:古鳄宝宝(岩石系品阶稀有)
介绍:考古学家在遗迹神殿中无意发现的兽卵,被遺忘后意外孵化。因年代久远导致幼兽孵化后十分虚弱,命悬一线。
出生地:遗迹特定地点、洞穴随机出现。3回合未能成功捕获,幼兽自然死亡(可用枝能展示如无伤自爆)
天赋:弱化类(如一些胆小、懦弱、虚弱等)
能力设计:物理型,魔攻防极低,速度偏低(所有能力低下,低于一般)
技能设计:尽量弱
1、初始物理技能 无力撕咬(初级) pp10     威力5,有50%机会咬伤敌人,并导致对方3-5回合损失3-5点体力(有流血效果的話,1級流血)。
2、6级物理辅助 摇头摆尾(初级) pp5     对敌人摇头晃脑表达善意,降低自身20%防御力同时,有机会让对方直接攻击技能终止(失效)。多次使用降防不叠加。
3、13级土系辅助 蛋抄饭 pp5        翻滚吧!蛋抄饭。通过主人精心为它准备的美食中领悟,提升自身闪避同时降低自身攻击力。
4、24级物理技能 直线冲锋(中级) pp5 威力35 向敌人发起直线冲锋,偶尔会撞晕或撞飞对方。

1阶28级自然进化2阶,2阶前精灵死亡降低成长率
2阶:恐鳄(岩石系品阶精英)
介绍:在主人的精心照料下茁壮成长,形体特徵较现今的品种有明显差异。
天赋设计:一般(一些如顽固、性格怪异、物攻防2、弱势强化、磐石123之类)
能力没计:物理优秀、魔攻防偏低、速度一般(总体能力高于一般精英)
技能设能:一般强
32级物理技能 撕咬(中级)pp10  威力50 用牙和爪攻击对方,较大机率造成流血。
岩石封杀,裂地等
2阶52级>远古基因>3阶帝王鳄(岩石系史诗)
介绍:不是所有的远古巨兽都能称作帝王。
远古基因:相传这些巨兽体内拥有连龙也感到恐惧的力量,邪恶的古祭师为了得到这种力量将帝鳄一族屠杀殆尽。获得方式:特定地点随机出现泰坦杀死机率掉落(祭师获得这种力量后,身体产生异变拥有屠龙之力)。
天赋设计:(继承2阶天赋,加临阵磨枪物攻、防;沙漠之王物、速;威严:随机降低在场敌人其中一种能力属性20%,防御天赋可抵御或减免,顽固,自我,性怪,坚毅之类;自信:上场随机提升自身其中一项能力属性25%)
能力设计:物理优秀、魔攻防一般、速度稍高(传说之下第一)。
53级物理技能 西风烈(疯狂撕咬) 威力70 pp5 60%命中 咬住猎物如风车般旋转摇摆,造成对方2级以上流血(含2級),并使下回合技能后手(对先手技能无效)。
56级岩系物理 泥石流 威力60 pp5 制造一场泥石流,掩埋一切敌人。命中有机率降低非岩系精灵速度。
58级物理群攻 东风破 威力60 pp5 95%命中 雷霆迅击,据说能割裂东风,威力削山震海。用尾巴横扫眼前所有敌人,有机率降低对方速度,偶尔能击飞对方。
 3阶60级>憎恨之泪>暴烈鰐君(岩石系传说)
介绍:万物之敌-继承了母亲的绝望与憎恨,双眼失明却变得更加危险。所有接近它的生物只有一种下场,除了......
血色宝石:血红色绚丽宝石,有慑人的魔力。获取方式:地图随机遇到旅行商人,击败后可选择用巨资购得(战斗如竞技场22对战,拥用AI带4只S传说;用所有资金购买,身上超过100万才能选择购买)。
憎恨之泪:巨鳄之王死前的最后一滴眼泪。获取方式:拥有血色宝石,完成特定场景任务,随机或在特定地图的一些设施(洞、遗迹、祭坛)中随机遇上神秘僧侣完成物品解封或说明的故事剧情(也可安排遭遇神兽战胜后,人物出现,身份为神兽主人或神秘身份)。
天赋设计:增加上场变沙暴天气、橙天赋嗜血(自身流血时极大提升速度、攻击目标处于流血效果极大增加物攻)、暴君(所有直接攻击技能基础伤害提升5%,所有恶劣天气除沙暴物攻提升20%,速度提升15%,物魔防降20%;沙暴天气速度、物攻均提升15%;无天气物魔防提升20%速度降20%,物攻降15%)
能力设计:物理攻防超高,血厚,魔攻防一般,速度高(顶级传说)。
技能增加:
进化获得疯狂杀戮 威力-- pp2 疯狂的复仇杀戮,无视任何防御天赋(神闪除外)终结场上一切生命,自身力竭而亡(条件:需体力低于35%才能成功施放,施放时血高于35%无效果;效果如破极天赋威力无限大的爆炸进行2次)。
3阶60级>龙涎>鰐灵(精神系传说)
介绍:误食龙涎使其沾染了仙气,拥有灵智,对自然五行有了新的感悟。
龙涎:冰封于东方小岛洞穴之内而长年不化,传说是东方神兽修练时留下。获取方式:完成所主线、所有地图挑战通关,在新地图(什么个神秘小岛、仙岛)特定一个或一些洞穴击败盘据洞穴吸食灵气的精灵,随机掉落。
天赋设计:要害保护、自信(同上)、破极、魔攻2•3、恐吓、临阵魔攻•防•速,橙天赋:圣灵(所有直接攻击技能基础伤害提升5%,所有恶劣天气影响减半,无视天气使用任何超大均无负面效果)。
能力设计:血稍低,物攻•防低,魔攻•防超高,速度优秀,如果精灵有单独闪避属性就略高(不过个人认为应该统一所有精灵的闪避基数,只因条件而产生变化,如天气、速度、等级差别:或者取消闪避,只用命中计算,加闪避不过是降对方命中。像等级差别用命中结算就比较简单,低等级打高等级命中=基础命中-基础命中*(等级差值*降低比率),反之高打低增加命中)
技能设计:
元素师 精神系輔助 pp5 随机召唤一种元素力量,改变场上天气(可随机任何一种天气,也可驱散元素为无天气)。
仙灵幻境 精神系群攻 pp5 威力60 召唤各种元素制造幻境并加以强大精神力攻击对手,有机率让对方陷入混乱。
能量置换:將自身所有增益,减损的效都转化为精神力以补充受损的体力。效果超强加血越多。
暂时就到此办止,创造很有乐趣,就是打字太累人。
我是120服的Jausd_J
由于完全没有美术功底,也不想去盗图,只有枯燥的文字,请大家將就。
也希望官方及有能力的基友帮助配图。
谢谢!
<<

shkker

Newbie

Posts: 1

Joined: Sat Jul 13, 2013 5:05 am

Post Sat Jul 13, 2013 5:40 am

Re: 我是精灵设计师

NO.???
出现场所:未知
体重:5.0KG
身高:0.2m
所有传说中的初级怪,无关紧要的龙套角色.但是,其本身蕴涵了精灵世界的"原力"
名称:波利--波利利--钻石波利
属性:普通(传说)
潜能:紫色:1.原力:宠物登场时我方所有出场宠物获得魔防\物防\速度增加
2.混沌:宠物登场时,所有天气效果消除
3.原始呼唤:宠物登场时,我方宠物增加1/8最大HP值,并且获得一个buff,每回合回复hp1/10
蓝色:1.魔防强化-II
2.物防强化-II
绿色:1.顽固

技能(数字表示技能栏位置):初始技能:萌之吻(1);甘霖(2)
Lv5:腹鼓(3) Lv15:连续斩(4) Lv20:毒爪(3)
Lv25:喷溅(1) Lv50:唤醒(3)
技能萌之吻详解:回复自己及队友1/5hp
技能甘霖详解:解除自己和队友一切不良状态
技能喷溅详解:让对方全体受到植物属性伤害,有可能让其中毒
技能唤醒详解:变身为天使波利。攻击属性暂时变为可克制攻击对象的属性

60级能力点:生命:200 速度:195
物攻:190 物防:160
魔攻:160 魔防:160


1110服shkker
Attachments
333.png
333.png (11.69 KiB) Viewed 5367 times
222.png
222.png (10.52 KiB) Viewed 5367 times
111.png
111.png (9.58 KiB) Viewed 5367 times
<<

joeyang

Newbie

Posts: 4

Joined: Sat Jul 13, 2013 6:34 am

Post Sat Jul 13, 2013 7:27 am

Re: 我是精灵设计师

image.jpg
image.jpg (226.14 KiB) Viewed 5367 times

由蛇发女妖美杜沙撒落到人间的血液所幻化出的魔兽,可以通过自身散发出的剧毒气息烧焦树木、击碎岩石,对于那些敢于冒犯它的生物同样毫不手软。
名称:巨毒鬼蜥
属性:鬼系(传说)
身高:3M
体重:100kg
潜能:恐吓 扰乱 剧毒III(有极高机率在受到攻击时使对手身中剧毒)
要害保护 顽固
抗毒 自然恢复
技能:lv5暗影爪 lv10催眠术 lv15影袭 lv25影子球 lv40暗影风暴
lv60食梦
PreviousNext

Return to Haypi Monster: My Design我是精灵设计师

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 0 guests

Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by ST Software for PTF.