Re: 嗨皮精灵回馈征集大赛(2013年4月)
用户名:lax0531
因为我是pm的迷,所以一开始接触ipad的时候,就一直在寻找着类似pm的这类型的游戏,找了好久,终于让我找到了,那就是"嗨皮精灵"啦!!!
一玩这个游戏我就上瘾了,我好喜欢这个游戏,跟pm相比,它一点也不逊色!
居然玩了那么久,我一直都有很多很多的看法想要说,也希望被采纳,然后在这个游戏里实现〜
1 关于登陆奖励
每次一进去,就一定要把登陆奖励,然后一直累计天数,为了拿到更好的奖励〜
在这里提些关于登陆奖励的意见
•只到连续五天,实在太少了,希望可以增加到七天
•登陆奖励希望可以换成丰富些,比如复活药可以换成金钥匙,金箱子之类的
•登陆时间可以加以调整,比如一天的登录是从凌晨零点到隔天的凌晨十二点,这样有些太早起来的玩家,就可以早早拿到登陆奖励了
•最后这点是我建议的新登录方式:签到方式-就是有30天签到时间,每一天签到送个小奖励,每签到5天送一个大奖励,如果签到了满30天就可以得到巨大又丰富奖励,希望可以采纳
2 关于宠物
这里的宠物都好可爱好帅气哦,尤其是玫瑰女王,骗术狐狸,小火龙,玫瑰苞,百变小熊都是我的最爱〜建议还是有的
•草与冰属性的史诗精灵太少了,希望可以多加几只,比如草系的可以多加一只蝴蝶之类的精灵,冰系的可以多加一只冰鸟吧,或者是雪女
•希望有些精灵可以有两种属性,这样会更好玩-比如火龙有龙系加火系或者飞行系,乌龟有水系加岩系
•精灵到了30之后的等级就太难练了,跟之前的差太远了,以前打两三只怪就加一级,现在打了百只都还没加到〜等级经验差得太远了,如果没有训练功能跟组队系统,我还不知道怎么活
•希望多加几个属性,比如风属性,光属性,暗属性,龙属性等等
•建议新加几种进化方式:
-通过互换精灵,精灵进化,像pm的通信交换
-雌雄不同进化不同
-不止百变小熊可以携带道具进化,多做几只宠也可以带着道具就马上进化
-精灵的数值到了一定的数字就可以进化,比如攻击到了73,就可以进化之类的
-亲密度到一定程度就进化(希望增加亲密度系统)
•有些非史诗的宠希望可以加以调整,不然只有史诗的宠物好用,剩下的只是当摆设,太浪费设计人的才华了
•公母不一样的精灵,样貌也有些不一样,这样也比较容易分辨,因为在宠物栏的时候看不到性别,要按进去才看得到,有点麻烦,也可以直接在宠物栏那里有显示性别的功能
•还有一样精灵图鉴:
-对于精灵图鉴里的解释,我希望那些通过合成的精灵的出现场所可以说明此精灵是通过合成获得,而不是用未知来代替
3 关于合成
可以用别的精灵合成出另一只精灵,这个很好,我喜欢〜可是还是要提些建议
•有些宠物的合成费用太高了,就比如腾蛇,太贵了吧,钱难赚

•有些合成条件的精灵要抓很麻烦,希望可以发明一些合成道具来代替那些精灵
•合成后,希望可以选择性别不然钱跟精灵都花得冤
•关于合成卷轴:
-任务的那些史诗的卷轴太难得到了,居然要35个碎片,对那些新手来说很艰难吧,希望可以降低至合理的数量
-劫火蜗牛,海兔,草驼,雷蝾螈,羊咩咩,糕点熊,暗影魔,呆土兽跟烈海豹的合成卷轴应该多加几个获得方式,不然只有一只而已
-合成卷轴可以合成,例子:不想用的合成卷轴可以再度合成,随机合出新的合成卷轴,这样海兔它们的合成卷轴过少问题也可以解决
4 关于训练系统跟组队活动
因为这两个活动,让玩家更容易练级了,在这里先向制作者致谢〜谢谢。。还是要提点意见
•希望每次组队时间可以加以调整些,因为每两个小时一次,每个人的时间很难控制,所以希望可以改成一天几次挑战次数的,像精英关卡一样
•每天一次的特殊训练,希望可以每天不一样的经验,这样可以增加刺激感,玩家比较会舍得花钱用这个训练方式
•如果手上两只精灵都战败了,别人的还没有,自己的精灵可以以"幽灵"的状态在旁边观战
5 关于人物,头像,任务与服务区的问题
因为这四样比较少问题所以归为一类来谈
•人物的样子我个人觉得不怎么好,在走迷宫的时候也跳来跳起的,不喜欢,希望可以增加可以更换人物样貌,服装甚至是外表的功能,当然这项功能也可以帮gm赚钱,比如卖一些服装,外表之类的
•在打天梯的时候,每个玩家的头像都一样,除非看名,不然都不知道是谁,希望可以增加上传头像的功能
•收集水晶的日常任务,有时太难收集了,如果要收集更难收集的水晶的话,希望可以给更好的奖励,玩家才会更有上进心的去收集
•由于服务区的问题,很多玩家无法跟别的玩家进行互动,希望增加可以更改服务区的功能
•希望可以增加一个新的功能:玩家称号-比如一些玩家达到一些要求的时候,给他封个称号什么的,比如首席训练家之类的,功能可以提升宠物的能力
6 关于迷宫和打怪模式的问题
这个游戏的闯关模式有点像大富翁跟飞机棋的样子,很有新意
•希望在选择关卡的页面,可以添加有什么精灵会出现在此关卡的功能,这样可以让玩家在找寻某只精灵时不会那么费力
•希望迷宫可以恢复像1.1版本的时候一样,有随机的天气
•建议关卡中多加一个新的单元格(比如那些神迹格,商店格,恢复格之类的特别的格子)加个可以同时掷两个色子的骰子格这样可以更快到终点
•增加个精灵能力提升的功能-比如雷属性的精灵到暴雷平原,雷属性技能有点提升
•自动模式:这点虽好,但是只是用在战斗时,战斗一完,就要掷骰子,很麻烦,所以如果开启了自动模式,应该连骰子都自动掷
•希望宝箱格有机率可以开出技能书
•希望百变小熊也可以像金币仓鼠一样,可以在全地图遇见,一样几率很低的都可以,不然百变小熊这只宠根本拿不到
•希望恢复格也可以恢复技能的pp,不然每次在迷宫时,pp总是很容易完
•希望人物在闯迷宫时,不要用跳的,用走的,格子与格子之间也可以改成连起来的,不用浮在半空中,背景也改成在平地比较好
•神迹格多一项功能-自动回复功能:每走一步就有机率恢复少许的生命值
•提高可以技能书在转盘上的机率
•希望经验双倍的能力不要跟金钱双倍重叠,不然每次踏到金钱格,又再踏到经验格就被替换了
•希望在不朽火山跟穹顶巨石之间多加个到,寒冰密穴跟混乱沼泽太难到了,对新手跟旧玩家来说都很不公,冰系的精灵也很难被用到,也希望冰系的精灵可以在别的地图遇见,不然冰系精灵都没人用,没得出场
7 关于道具与仓库
这是个蛮严重的问题,很多玩家都面临的,所以一定要提些建议
•很多道具到了一定数量就分开放了,这样很占位置,应该提高最高数量至30到40之间比较好
•有些道具比如学习装置,金宝箱之类的,也希望可以重叠,这些更占位置
•合成道具:
-希望可以增加可以合成:水晶碎片,技能书,魔法精华
只有潜能石可以合成,太不公平了,这样水晶任务,无法拿到高级技能书,还有繁殖时没有精华可用的问题可以一并解决了
可以将合成室开成两个空间,一个是合成精灵,一个是合成道具的
•利爪,铁片,精神腰带,精神头盔,飞羽这些道具加太少了,才十点,建议加多些,不然也没什么玩家去买来用
•希望金钥匙跟水晶钥匙都可以用硬币来购买就好了,因为水晶宝箱跟金宝箱都很难拿到了,还要要是来开,开出来不一定是玩家要的东西,很伤玩家的心
•最后是上面有提到的,卖一些服装,让玩家可以装饰自己,gm也可以赚钱
8 关于繁殖问题
这个系统我喜欢,越繁殖越强,有青出于蓝胜于蓝的感觉,宝宝比父母厉害,哈哈,还是要提些要纠正的
•这是每个玩家头痛的问题-性别 每繁殖一次比较高品质的精灵,就要花很多钱,繁殖出来的时候就头痛了,不要所要的性别,所以希望繁殖好后,或者繁殖前可以选择宝宝的性别,不然钱也花得冤
•繁殖的费用也过高,钱难赚,希望降低些,至少合理
•百变小熊是唯一一只没得用来繁殖的,所以希望百变小熊可以繁殖,或者成年后的大熊可以生回百变小熊,不然百变小熊要面临绝种了
•繁殖的时间也希望减短些,都花了那么多钱,时间还那么多,希望减短
•或者在繁殖前,玩些小游戏,以决定性别
9 关于精灵的技能
嗨皮精灵里面的技能好多种哦,pm里没有的创意都有,太厉害了,还是有建议的
•希望每只精灵的技能可以再多增加一些,现在的太少了,学学一下就完了,剩下的都要用技能书
•学习技能的时候希望可以选择位置,不是单单用另一个技能代替而已,不然有一些技能换了,却不能学习新技能
•多发明一些可以攻击全场,或者恢复战友,自己的技能
•如果重新再用新的技能书学习已经学过的技能,可以增加那个技能的原pp,例子:用红叶舞技能书给已经会红叶舞这项技能的玫瑰女王学习,它的红叶舞的pp会从10加至15
•希望每只精灵也可以自学别的属性的技能
•一些冷门的精灵如四手袋鼠,双头沙蟹,惊吓幽灵,比比鸟之类的精灵,它们的技能都很普通,都是别的精灵可以全部学会的技能
•魔界种子这个技能希望换成可以一命中之后,每回合都会吸收对方的生命值,而不是一定要攻击到对方才可以
•希望发明一些技能,可以启动某些特性的,比如新技能长刺,用了之后,精灵的特性暂时变成了"尖刺"特性
•或者在发明一些技能改变对手的特性,比如pm里的单纯光线,可以把对手变成"单纯"特性
10 关于天梯跟即将到来的活动
我一直在等待着那个新的活动到来,为什么还没来=0=是不是没idea?那我提一些吧,希望采纳。。。
•在提新活动之前,对天梯这个活动还是有点意见的,那就是之前提到的头像问题,这是一定要解决的问题,因为没头像太麻烦了,认不出哪位是哪位,所以一定要解决
•还有另一个问题存在着,那就是天梯奖励,不管是第几名的都是一样的奖励,那就没有要拿的越高就越好的野心了,所以建议每一百或者五十名,奖金跟声望就明显地增加点
•这是我的建议:天梯思也可以像组队游戏一样,可以跟别的玩家组队一起与别的队伍一起对打,拼天梯名次
•希望天梯赛可以开放观战系统,这样别的玩家也可以观看别人对战啦
•新活动点子:
-地狱闯关模式:每一层都有四五只精灵,然后遇上boss,打完进入下一层,这样打下去,越底层越丰厚奖励
-交换精灵系统:可以用手上的精灵跟别的玩家谈好条件后,与对方互换精灵,有些精灵也可以通过交换进行进化,这样也可以增加玩家之间的互动
-嗨皮精灵知识问答比赛:可以问一些关于嗨皮精灵的任何常识,让玩家更加地了解嗨皮精灵这个游戏,回答正确就有奖励,连续回答越多题,奖励就越丰厚,每天三题之类的,可以累积到另一天,这样就可以累积更多题了
-物物交换系统:作用就犹如名字,用一组物品换取另一个或者一组物品,规则是可以用三十张封印卡换一个合成卷轴之类的(这样好像有点奢侈,哈哈)
-精灵运动会:这个应该不会在这个游戏里出现吧,还是抱着那一丝的希望希望gm可以采用这个建议,这就是像普通的运动会一样,用精灵上场比赛,比速度,比力气的所有运动都可以在这个运动会上实现,也可以提升精灵自身的能力
对了还有一样,希望嗨皮精灵这个游戏可以在除了ipad跟iphone的任何一个平台上玩到
以上的就是我全部目前可以想到的全部了,希望gm可以全部看完,不采纳也可以,采纳更好,因为这就是我所要说的一切,希望嗨皮精灵这个游戏可以越做越好,在任何平台上都可以玩到,在此收笔,谢谢^_^