Re: 嗨皮精灵回馈征集大赛(2013年4月)
服务器:124
建议:
1、地图里面扔骰子不要拿概率不当回事,不带这样设计的。
2、增加游戏里面可以交易,金币贵公司要挣RMB,那可以只允许银币交易好了。
3、百变小熊必须能繁殖,或者改成成年熊为史诗或者传说,不然这个宠真的没意思。
4、组队CD可以1小时或者更短
5、精英挑战恢复10次
6、挑战模式之前打怪的难度能减低点么?!别吓走新手啊。
以上请采纳,玩家们会更坚持这款手游的,谢谢!
Moderators: support1, support9
Tonysy wrote:1.草系,普通系,冰系各增加一个史诗宠,因为只有这三个系只有一只史诗宠,游戏平衡点不强。
2.百变小熊增加普通系蜂蜜。
3.增加2-3只神话级宠,出现为全世界,增加探查性和复玩性。
3.增加拍卖功能,交易以金币为主,系统收取相应的金币为手续费。
4.增加锻造系统,主要用水晶碎片来增加道具的点数,不然道具10点的属性值没有可比性,取消水晶碎片任务,耽误时间过多。
5.商店增加多种卡片,只有封印卡和复活卡过于单调,增加经验卡,属性卡之类的短暂性用途卡。
6.增加风系宠物。
7.增加人物功能部分,比如升一级,人物有一点的技能可以分配,如下宠物全体攻击加1,或防御,生命,速度,宠物捕捉率等。
8.增加副本地图以卷轴形式使用。
9,增加徽章挑战系统,以各系为徽章,仅一枚徽章,进行徽章抢夺,说明如下玩家向电脑赢得如火系徽章,另一个玩家只能用火系宠和徽章持有者的火系宠3次PK,来决定徽章拥有者,拥有者必须持有3天才能获得相应奖励。
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