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嗨皮精灵回馈征集大赛(2013年4月)

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jeffhaha

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Joined: Wed Mar 20, 2013 4:57 am

Post Wed Apr 03, 2013 12:34 pm

Re: 嗨皮精灵回馈征集大赛(2013年4月)

服务器 120
角色名 jeffhaha
1 推出更多特性,同时让所有宠物都能学高级技能,增加竞技多样性,不然现在除了史诗宠以外的都是酱油的份。
2 推出双属性宠物,如果怕太强可以大多都是精英级,卷轴合成。
3 天梯跟竞技场一样全宠50级,不然老玩家根本打不动,而且就算有新阵型也需要大量时间去把全员升高级
4 沙尘暴天气加岩石系的威力,而且打通巨石精英送一本,不然岩石系太亏,冰雹同理
5 全宠50级的时候能学一个技能,要么是高级技能,要么是专用技能,就像锁闭挑战15的不死鸟有个专用大招
6 增设俗称的扭蛋系统,这个最赚钱的东西这里居然没有。就是说像是一个箱子可以打开100次,里面有100个奖品,拿到每个的几率相等,打开一次后里面就剩下99个东西,直到拿完为止,除非重置。
7 按照pm的设定,既然普通系技能打不了鬼系,那鬼系的也应该打不了普通系
8 增设更多战斗携带道具,比如先制之爪,万能药,坚毅果,防爆头盔
9 场地技能应该变成非主动换人也发动,不然意义不明
10 换人后再重新上场的时候能力变动为原始状态
11 加入新的中级地图,现在打得到沼泽的都是少数,再新增地图的话定位在和雷暴或者锁闭一样的等级,解锁条件可以是抓到特定的几只宠物
12 跨属性学技能,除了超,鬼,普通的,6属性的宠物各能再学一个属性的,适当加强现在相对弱势的宠物
13 强烈希望出格斗属性,可以克制普通系,格斗系的技能,名字带拳的有手的能学,名字带踢的有腿能学
14 同一只宠物队伍中最多只能派出两只
15 增加封印卡的种类,出更高捕捉几率的卡
16 总结一下,这类型的类似pm的游戏,乐趣主要就是在于宠物的培养以及对战中的战术多样性。我上面列举的建议都是希望有培养价值的宠物更多,战术更多变,也更有悬念,希望这个游戏越办越好
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wiwi520_468

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Joined: Mon Mar 18, 2013 11:51 am

Post Wed Apr 03, 2013 12:52 pm

Re: 嗨皮精灵回馈征集大赛(2013年4月)

101区 wiwi520
我乃学生党。。我的想法符合广大上班族和学生党
1组队两小时一次建议改成一天一定次数,这样上班族不用准点准时偷偷摸摸组队不怕给老板发现学生也不用上课偷偷组队影响学习。大家也不用因为凑不出繁殖钱而苦恼。
2现在断点功能有问题。不是说好掉线会回到原来位置。我组队用了色子。掉线发现回到主界面
3建议除了天梯活动外另增设更多活动。这样也不至于无聊时没事做。况且那个活动即将推出现是很久了
4建议均增加晶块和卷轴几率。。现在是看见书的次数都比看见卷轴次数多。我不瞒大家我火马卷刷了将近100次一个都没,我们区狼王刷孔雀也将近100次也没出一张,不是差的十万八千里就是过一个或者差一个。。人品这东西在差也不可能差成这样。
5建议推出合成功能,这个意见我很早前在贴吧跟忙事塔说过。他也提了没回应,那些低级碎片多了不至于丢掉可以合成。精华建议也可以合成。但是最好不要像合成潜能石那么离谱。。5个高级合1个特级还要三万,三万等于半次高级繁殖等于高级玩家辛苦组队5,6次,更何况是低级玩家。说句不好听的话傻子才去合
6建议降低野怪躲避率,不为什么,普通关都这么难,何况精英挑战
7道具功勋价格过高,高级箱子书14400,打胜一次经济也才37,也就是说要打390盘胜利,一盘几分钟的话,那得多久才能有一个箱子,这种刷法只有职业玩家才能实现,上班族学生党不可能不上班不上课不做作业去刷吧
8建议宠物四十级以后也能学习新的招数
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wxstar0505

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Posts: 1

Joined: Wed Apr 03, 2013 1:38 pm

Post Wed Apr 03, 2013 2:35 pm

Re: 嗨皮精灵回馈征集大赛(2013年4月)

角色名:wxstar0505
服务器:125

1.每日登陆奖励的天数延长,或者提高奖励的品质
2.加强PVP积分的作用,PVP积分克兑换的道具有相当一部分可以通过其他途径入手,而且通过PVP积分购买价格又很高,导致积分使用率很低
3.关于新服务器的PVP,新服务器由于玩家普遍等级不高,PVP积分达到一定程度时遇到的就是品质明显超过本服水准的对手,实力相差很多。
4.适当增加普通模式的奖励,普通模式下的奖励过少。
5.学习装置等道具改为可以叠加,现在的情况是一个道具占一个格子,使用时查找麻烦,同时也非常的占地方。
6.建议增加一个背包或者仓库,平时将暂时用不到的东西存放进去,比如拿到手又因为精灵没有繁殖完毕就尚未使用的技能书。
7.建议商店增加可以金币购买的繁殖用各种魔法精华或者低级魔法精华可以合成更高级的精华。
8.可以增加一些任务并提高任务的奖励
9.关于概率的问题,比如技能命中,捕捉率等等,通常给人的感觉和本身的描述不符,90%命中的技能都会出现经常打不到人的情况。
10.建议可以开启/关闭战斗动画,方便不想看的人节省时间。
11.修改宠物整备的界面,在宠物整备时,所有精灵都在下面一小排总,对精灵数目多的玩家而言,非常不便寻找。
12.可以增加宠物的可学习技能,宠物本身的技能过于单一,同时精灵升级时学会的新技能不应该强制替换旧技能,比如火龙的熔火之心替换掉了本身强化物理伤害的技能,还有女妖的诅咒也被替换掉,这种情况个人认为并不合理。
13.现有的属性相克的建议,增加例如普通系对岩石系造成的伤害减少,冰系与岩石系互克参照游戏<口袋妖怪>
14.建议增加可选择的任务形象或可购买的人物形象。。现在这个小人跳来跳去感觉不是很舒服。。
15.增加宠物对战本身的可玩度,增加技能的实用性或者新增技能,比如各种控制类的技能,或者强化技能,即增加多样的战术,而不是单纯的一下下互殴。
16.建议增加精灵性格系统,即不同的性格对精灵本身能力值有一定得修正,使精灵本身有侧重更多样化,而不是后期所有人都一样精灵。
17.建议推出新的精灵属性,比如格斗,钢铁,邪恶,地面等等,以及双属性精灵,比如现在的孔雀是普通+飞行,火龙是火+飞行等等,最好能推出新的精灵投入到游戏中。
18.建议修改封印卡,增加卡式除了可聊天以及组队pvp以外,玩家间的互动并不多
片的种类,比如拥有更高捕获率的高级卡片,战斗时间越长捕获率越高的卡片,对特定精灵捕获率提高的卡片,同时召唤精灵时卡片的外形也根据种类有不同的显示。
19.建议增加交换或者交易系统,现在的模20.建议增加单人2V2,3v3等对战 精灵间的互补配合才能使对战本身更丰富
21.建议增加一些对应精灵种族的道具,比如增加火系伤害的道具,还有战斗中可使用的强化道具,以及类似果冻的 装备后在特定情况自动使用的道具。
22.增加精灵的获得渠道,比如传说级,独角兽等等,购买或者合成。
23.增加一个精灵存放处,平时身上带几只其他的可以存起来,利于查找使用。
24.增加一些道具,比如可以增加技能使用次数上限的道具
25.希望组队时互动性可以加强,不要是一个队友一直在操作,另一个只能战斗时才可以操作。
26.希望能够增加精灵的技能可学习范围,能够更自由的组合技能,同时,精灵使用和自身同属性技能就应该是有加成的
27.希望提高自动战斗时系统的智力。。不要只是优先使用威力强的技能
28.建议取消或者降低需要竞技场点数获得的宠物需求,比如独角兽,骨龙等等。
29.建议更改现在商店出售的金币技能书箱,出售高级技能书箱,或者高级某一系的技能书箱,这样玩家方便同时也能提高销量。
30.建议可以增强地图宝箱开出物品的品质,这样才会有人用色子去商店,现在的宝箱完全没有让人消耗色子去开的欲望。
以上为个人一些建议,也是对游戏的期望吧。希望游戏越做越好,早日出更多的精灵~
Last edited by wxstar0505 on Wed Apr 17, 2013 3:38 pm, edited 1 time in total.
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Jasonzhu

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Joined: Thu Feb 07, 2013 6:13 pm

Post Wed Apr 03, 2013 3:38 pm

Re: 嗨皮精灵回馈征集大赛(2013年4月)

我也来提几点意见,希望采纳。
1.开启屏蔽功能
对于骚扰者或者刷屏者都很无奈,GM忙顾不上的话我们玩家也没办法,相信很多玩家都收到过骚扰信件或者私聊,所以希望能开个屏蔽系统。
2.优化新人服务
对于刚进入游戏的新人,几乎是什么都不懂什么都要问,像我们101服的玩家全部是小白鼠,几乎没有GM解答,更没有先行者,全部是靠自己一步步摸索出来的。本人算是比较早接触这款游戏的,每天在群里都要回答很多新人的问题。说实在话,久了我也烦!本来是GM的工作要我来做,而且是义务的。所以我后来实在没办法在贴吧开了个问答贴,至今为止回答了四五百个问题了。很多新人因为玩不透,摸不清导致离开,这跟贵公司的服务有着密切联系。
3.开启老玩家回归礼包
有许多原因能导致老玩家的离开,例如最常见的就是刷不到技能书,如果给予离开这游戏1个月以上的帐号一些技能书奖励的话,相信能吸引回一些老玩家。
4.连续登陆奖励
连续登陆奖励太差了!虽然比之前的第五天一个金箱子好了很多,但是就不能大方点吗?什么低级复活,几百一千的银币,显得太寒酸了,连续登陆只有5天,第六天又拿回垃圾。
5.晶块收集任务
26级收集任务需要特级晶块x10.之前的高级晶块虽然难刷但是还可以接受,特级晶块算什么几率出的?每天最少刷2小时以上,简直是浪费时间,这游戏走的是休闲路线,何必把玩家搞得那么累?建议:小Boss必出晶块。
6. 宠物合成卷收集任务
刷35次精英给一个卷轴?真的太苛刻了,对于新人来说有的精英图就是拖着命过的,希望能改少点,例如15次这样。
7.官方与玩家的互动
活动太少,没有办法把玩家的气氛搞起来,建议多开启点活动,设置多点奖励,官方不会亏的。
8.技能书问题
之前的技能书是出什么显示什么,现在出个箱子,出什么都是个迷。这对你们和玩家都没好处。打个比方:我需要一本暗影增幅技能书,如果我看到书就在摇奖框里,我摇不到会摇很多次,如果只是一个鬼系箱子的话,1次摇不到我就笑笑,然后放弃了,因为根本不知道开出来是不是我想要的东西。
9.PVP问题
建议定时开放跨服PVP活动
10.活动中心
活动中心天梯下面一项永远是即将开放,活动太少,整个游戏显得很乏味。
11.我看你们在论坛招收专家级玩家,我有两个人选推荐给你们,101服的Buguang01,另外一个就是我自己。
以上意见希望采纳,谢谢!
101服务器
Jasonzhu
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mikkki

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Joined: Tue Mar 19, 2013 1:03 am

Post Wed Apr 03, 2013 4:52 pm

Re: 嗨皮精灵回馈征集大赛(2013年4月)

1.PVP 感觉其他什么都比不上这个重要,最好可以区和区对打,每星期的一段时间弄成区战,输赢都有奖励,当然报名费也要的,然后就是家族战
2.家族体系 这个弄了自己区里面的战斗也会激烈一点
3.排行榜 把排行榜搬到主页上面来,大家都是有虚荣心的,放那角落谁看得见啊
4.组队可以弄成一天刷几次,随便什么时候刷都可以,不然真的伤不起了
5.水晶什么的可以合成
6.连续登陆的奖励应该可以延长一点,才5天一轮太少了
7.各类宠物装备物品可以堆叠
8.希望增加每天限次数的抽奖活动,有抽奖礼券,可以兑换
9.增加封印卡的种类,出更高捕捉几率的卡
10.每天可以幸运抽奖一次,也可以花钱刷新奖品再抽
11.适当增加普通模式的奖励,普通模式下的奖励过少,都图过了就不刷了
12.卷轴可以通过花钱随即换一个另外的卷轴
13.最好每星期在前100名随即抽取一个人送出一只传说宠,人生要充满奇迹,然后后面名次的随即送出别的奖品
14.银币这东西有些人存了挺多了,最好可以以几比1金币的比例花出去
15.那就是合区了
用户名:mikkki
所在区号:101
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leo0920

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Joined: Wed Mar 20, 2013 7:49 pm

Post Wed Apr 03, 2013 4:56 pm

Re: 嗨皮精灵回馈征集大赛(2013年4月)

希望百变小熊可以在原始状态下繁殖

用户名:leo0920
服务器:101
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pokosos

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Joined: Mon Mar 18, 2013 6:01 pm

Post Wed Apr 03, 2013 5:27 pm

Re: 嗨皮精灵回馈征集大赛(2013年4月)

看了以上的建议 千篇一律 没什么新意下面我要说的是一些不成熟的看法希望能得到采纳。
这游戏一天除了组队 天梯 挑战 可玩度降低了 这代表着有部分耗时长的玩家 另寻渠道玩别的游戏 有玩家流失那是你们的损失哈哈 或许你们游戏定位是休闲 那可否开辟出个模式既能抓住耗时长的玩家 又不影响休闲玩家 理论上鱼和熊掌可以兼得嘛 以上是我不成熟的看法 祝嗨皮越来越嗨皮
服务器102
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嗨皮精灵
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wszlj0312

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Joined: Fri Mar 22, 2013 5:59 pm

Post Wed Apr 03, 2013 6:25 pm

Re: 嗨皮精灵回馈征集大赛(2013年4月)

帐号wszlj0312
服务器122
1、在每张图设计1~2个经验或金币关,有次数限制。
2、增加赚钱的途径,因为没钱经常等更新后在玩。
3、增加书的掉率,增加箱子和钥匙的掉率让更多非人民币玩家有得到道具的机会。
4、降低合成和繁殖费用,吓跑很多人。
5、让所有人有机会享受游戏不而不是pvp各种被欺负。
6、减少繁殖时间和增加紫野捉的机率,在送个火龙。
7、多些活动,不要天天重复。
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yougonzalo3

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Joined: Thu Mar 21, 2013 2:17 am

Post Wed Apr 03, 2013 9:32 pm

Re: 嗨皮精灵回馈征集大赛(2013年4月)

1•减低一些使用功勋买的物品
2•在打天梯的时候 vip可以跳过战斗。应为宠物等级高,打得比较久,有一些人 没耐心看
3•在战斗中也可以退出游戏
4•再出一些宠物
5•任务中可以获得跟多银币
6•添加个抽奖 免费的。中级的。和 高级的。
7•技能再多出点
8•减低一些 锁闭空间的难度
9•人物可以自己给他改发行。脸型 等等'''
10•刚开始游戏的时候可以跳过新手教学
11•奇异球的攻击多点
12•可以多加一些背包的空间
13•技能书价格买硬币的话 别都是300 我觉得 低级300 中级 500 高级 1000 应为比较难获得。
就这些了。haypi monster 。。。。。。加油
区号。 120
帐号 yougonzalo3
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Freedom77

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Joined: Wed Mar 20, 2013 1:12 pm

Post Wed Apr 03, 2013 11:34 pm

Re: 嗨皮精灵回馈征集大赛(2013年4月)

用户名:Freedom77
服务器:107
我的建议:
1、高级技能书的获取能力太高,导致为了一本高级技能书,要拼命刷竞技场。
2、用荣誉买高级技能书的分数太高了。
3、竞技场上2000后,不能匹配电脑。
4、增加跨服pvp以此增加各服务器之间交流,搞活游戏氛围。
5、建议增加每天经营或挑战模式次数。
6、游戏暂时没有明确主要娱乐方向,导致很多玩家后期就不爱玩这个游戏了。解决建议,强化通关模式让通关更有乐趣和收获,强化pvp模式有更多玩家可以获得荣誉感和快感。
7、每天上线奖励,第二天的太差,建议换成金钥匙。
8、让更多的非主流人民币玩家参与进来,当非人民币玩家对游戏产生极大的热情后,就会转变成人民币玩家,这样这个游戏才有更多人玩,赚更多的钱。在赚钱的同时一定要兼顾公平,这样游戏才更有趣味性,才能长盛不衰。
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